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阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较(jiào)吸引人,少阳增加(jiā)一回(huí)合效(xiào)果,其实是我比较推(tuī)荐的(de),少阳获得的(de)愤(fèn)怒总的(de)期望(wàng)比较(jiào)高,少阴也是不(bù)怎(zěn)么(me)推荐(jiàn)的(de)。

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒其(qí)实这一点(diǎn)是(shì)比较吸引人(rén),使用的当前(qián)回合获得的愤(fèn)怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果,少阳增加一回合(hé)效果,其实是(shì)我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的(de)期(qī)望(wàng)比较高,增加一回(huí)合(hé)的效果除了至(zhì)少增加1回合(hé)至少15点基础效果,太(tài)阴的收(shōu)益只有在(zài)被笑里的时候才会体现(xiàn),不过就算被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合(hé)持续的(de)基础效果持平,少阴,我也(yě)是不怎(zěn)么推荐的,少阴(yīn)持续倒地,更高(gāo)能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被(皇族是什么意思饭圈,韩国皇族是什么意思bèi)笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒一个性(xìng)质,使用期间被(bèi)倒(dào)地的机会是多少(shǎo)。

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《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪主(zhǔ)动法宝乾(qián)坤(kūn)玄火塔分(fēn)析

一(yī)、基础效(xiào)果

战斗中(zhōng)对自身使用(yòng),持(chí)续期间回合结束(shù)增加自身15点(diǎn)愤怒(nù),持续4回(huí)合(hé)

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先来看一下两仪属性所能增加的愤怒值的区(qū)别,哪个好吧:

正常情(qíng)况(kuàng)下受到(dào)伤害获得的(de)气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴(yīn)属性(xìng)效果增加(jiā)的(de)愤怒

因为增加的愤怒是不(bù)保(bǎo)留(liú)小数(shù)点的(de),所以每次增(zēng)加的(de)愤怒是含小数的时候,会向(xiàng)下取整,并且不(bù)累积

所以(yǐ),在单次获得的愤怒值较少的时候,阴(yīn)属性增(zēng)加的(de)效果也会较低(dī)甚至是没有,比如单次10%以下气血损失时(shí),阴属(shǔ)性效果被约掉了(le)

不过(guò)反(fǎn)过来看,如果气血损失较高时,阴(yīn)属性额外增加的愤怒值就(jiù)会很高(gāo)

不过(guò)阳(yáng)属性(xìng)增加(jiā)的愤怒是(shì)在(zài)回(huí)合结束时一次(cì)结(jié)算(suàn),而阴属性增加愤怒是在回合内每次受(shòu)到伤害(hài)时结算(suàn),上限肯(kěn)定是阴(yīn)属性更高(gāo)。

四、防御较高的,阴属性加成(chéng)就会(huì)较(jiào)低

阳属性增加的愤怒也存(cún)在较高(gāo)的随机性,所以(yǐ)单纯比(bǐ)较阴(yīn)属性跟阳(yáng)属性哪个获(huò)得的愤怒更高要看以下这(zhè)些因素(sù)

1、一回合内受伤的(de)次数和一次(cì)受伤的痛感(gǎn),如果次数多,痛感强烈,那么(me)阴(yīn)属性(xìng)获得的就(jiù)更多(duō)

2、长得好不好看,长得好看(kàn),阳(yáng)属性的随机就随得(dé)高,长(zhǎng)得不好看(kàn),随的就(jiù)低。

五、不怎么被集火的(de)辅助是比较不适(shì)合(hé)阴属性的

反(fǎn)过(guò)来说,比较容(róng)易被(bèi)飘到伤(shāng)害的封印、和受到伤害时(shí)痛感比较(jiào)强(qiáng)的输(shū)出阴(yīn)属性会比较(jiào)好

然(rán)后(hòu)再来看(kàn)四(sì)象

六、太(tài)阳(yáng)

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒

其实(shí)这一点是(shì)比较(jiào)吸引(yǐn)人,使用的(de)当(dāng)前回合(hé)获得的愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿(gān)见影(yǐng)的效果(guǒ)

而且加成(chéng)效果不(bù)受气血损(sǔn)失限制,也避免如果持(chí)续(xù)期(qī)间不受(shòu)伤(shāng)害或受较低伤(shāng)害阴属性就没效(xiào)果了(我的(de)太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上(shàng)怒(nù))

效果立竿(gān)见(jiàn)影,但期望和上限(xiàn)较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一(yī)回合效(xiào)果,其(qí)实是我比较推荐的

少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加(jiā)一回合(hé)的效果(guǒ)除了至(zhì)少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果(guǒ),也增加一回合两仪带(dài)来的效果

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒值在70以上使(shǐ)用的话,太阳就很了(le),可以更快(kuài)得使(shǐ)用(yòng)出大特技

八(bā)、太阴

我就是太阴(yīn)啊,反(fǎn)正一直(zhí)被嫌(xián)弃,反复(fù)被(bèi)要求逆(nì)转的

太阴的收益只有在被笑里的时候才会(huì)体现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉(diào)的(de)15点愤(fèn)怒也(yě)只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增加1回合持(chí)续(xù)的基础(chǔ)效果持平(píng),算(suàn)上少阳1回(huí)合的两仪效(xiào)果(guǒ),就算(suàn)被笑里,也(yě)没少阳好。

而且被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)了多保留15点愤怒一样使不出来大特技皇族是什么意思饭圈,韩国皇族是什么意思,玉(yù)清(qīng),破碎这(zhè)些(xiē)都用不出来

然后我还要说,开正常的点抗(kàng)性较高(gāo),在灵(líng)动(dòng)金刚的时(shí)候,打不了我多(duō)少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超(chāo)10%,如果开敏(mǐn)点,更(gèng)愿意起纸人而不是起塔(tǎ)

所以其实是真的不(bù)推(tuī)荐太阴

太阴(yīn),达咩,不推荐

九(jiǔ)、少(shǎo)阴(yīn)

少阴,我也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒(dào)地(dì),更高能(néng)保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性质(zhì),使用期间被倒地(dì)的(de)机(jī)会是多少(shǎo),如果没有(yǒu)倒地,则一点意义都没有,另外(wài)倒地前的(de)愤怒也(yě)不一定(dìng)会高,如果扶起来后,还有持(chí)续(xù)回合(hé),那(nà)么少阳多一回合的持续也是可(kě)能把少(shǎo)阴的倒地保留给补回来的

太阴(yīn)我(wǒ)也同样不(bù)推荐(jiàn)

我个人是最喜欢(huān)少阳(yáng)的,其次是太(tài)阳,有时(shí)候着急用怒的时候会更(gèng)依赖(lài)太阳,所(suǒ)以如果是(shì)太阳或少阳,这两者相互之间就(jiù)不要逆来逆去(qù)的了

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