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电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah

电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关(guān)相当于直接给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和(hé)强化战技可以(yǐ)认为是【转魄】期间(jiān)内释放的技能,伤害占比95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。

崩坏(huài)星(xīng)穹铁道游(yóu)戏中,镜流是(shì)一名毁灭命途的冰属性角(jiǎo)色(sè),本次为大家带来(lái)镜流星魂详解(jiě),镜流星魂介绍(shào)分析(xī)。月(yuè)犯天关相(xiāng)当于直接给镜流(liú)加了(le)24%暴伤,毕竟(jìng)大招和强化(huà)战技(jì)可(kě)以认(rèn)为是(shì)【转魄】期间内(nèi)释放的技能(néng),伤(shāng)害占比95%。对伤害的提升(shēng)约6.6%。一(yī)魂还提高了(le)镜流对单时的表现(xiàn),有(yǒu)特殊机制(zhì),总(zǒng)体(tǐ)来说,属于关键星魂。

1、月犯天关

相当于直接(jiē)给镜流加了(le)24%暴伤(shāng),毕竟大招(zhāo)和强(qiáng)化战技可以认为是【转魄】期(qī)间内释放的技能,电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah伤害占(zhàn)比95%。对(duì)伤(shāng)害的提升约6.6%。

一魂(hún)还提高(gāo)了镜流(liú)对(duì)单(dān)时的(de)表现电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah,有特(tè)殊机制(zhì),总体来说(shuō),属(shǔ)于关(guān)键星魂。

2、朔晕七(qī)星

简(jiǎn)单暴力的增伤(shāng),强(qiáng)化了镜流(liú)的(de)爆(bào)发(fā)能力,但这对buff覆(fù)盖时机的要求会更高(gāo)一些。

总体提升6.6%,镜流的前(qián)5魂提升都相当平滑,几乎就是线性的,可以根据预算自行决定抽(chōu)到哪个位置。

3、半(bàn)璧迫望(wàng)

终结技等级+2,最(zuì)多不超过15级;天(tiān)赋等级(jí)+2,最多(duō)不(bù)超(chāo)过15级。

惯例加(jiā)行迹(jì)等(děng)级,总体提升6.7%。你看吧(ba),镜流的前5魂(hún)的(de)提升那(nà)是(shì)相当地(dì)平(píng)滑。

4、持(chí)秉玄烛(zhú)

这(zhè)次是提高了攻击(jī)区的数值,总体提(tí)升为7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最(zuì)多不超(chāo)过(guò)15级;普(pǔ)攻等级+1,最多不(bù)超过10级(jí)。

惯例加行迹等级,总体(tǐ)提升(shēng)6.6%。

这(zhè)次惯例(lì)提升(shēng)行迹的星魂也设计地很有心机,3魂(hún)给(gěi)了两个中等收益的天赋和大(dà)招(zhāo)的等(děng)级,5魂给了一个收益更高的战技等(děng)级(jí),和一个收益较低的普攻(gōng)等级——结果(guǒ)两(liǎng)星魂的收益几(jǐ)乎一致。

6、蚀变于(yú)娄

直接给(gěi)了50%暴伤,对比1魂(hún)的24%暴伤,这给的(de)数值就(jiù)翻(fān)了(le)个倍(bèi)了(le),意图太(tài)明(míng)显(xiǎn)了(le)——这就(jiù)是想在六魂(hún)给(gěi)一个断崖式的提升量。

其(qí)次,提高了(le)【朔(shuò)望】的(de)层数,相当于是提(tí)升了(le)镜流爆发期的覆盖率。在机制上也(yě)是(shì)比较大的提(tí)升。综合提升量约20%。

6魂相比0魂(hún),总体提(tí)升量约70%,是崩铁角色(sè)比(bǐ)较标准的(de)6魂提升量。

总体评价是,6魂(hún)前(qián)的星魂提升都非常平滑,6魂(hún)给(gěi)了一个较(jiào)大的提升,算(suàn)是玩家比较乐于见到的星魂提升(shēng)形式。

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